Module 3 – CPU/GPU Core ug Memory Mapping · 3
Synchronization ug buffer ownership
15-minutong sesyon: pagbasa sulod sa 3 minutos, pag-trace sa 3, pag-eksperimento sa 7, ug pagtubag sa check sa 2. Paggahin og dugang oras kon gikinahanglan.
Mahimong mobalik ang GPU submission sa dili pa mahuman ang execution. Makaguba sa resulta ang sayong reuse o free sa buffer. Imodelo ang allocated, uploaded, submitted, completed, ug released. Kinahanglan ang completion sa dili pa reuse. Adunay scope ang barrier; dili awtomatikong global o host synchronization ang workgroup barrier.
Praktis ug ebidensiya: Tag-ana ang pananglitan o idrowing ang pag-usab sa state. Usba ang usa ka pagtuo, sulayi ang utlanan, ug itala ang aktuwal nga resulta. Ipasabot unsa ang wala mapamatud-i sa gamay nga modelo bahin sa production system.
state="submitted"
def can_release(state): return state=="completed"
assert not can_release(state)
state="completed"
assert can_release(state)
print("Passed")
Gipaabot nga resulta: Passed
Praktis ug ebidensiya
Isulat ang tagna, aktuwal nga resulta, ug hinungdan sa pagkapareho o kalainan. Ang completion check mosukod sa pagsabot; ang practice task mopauswag sa kahanas.
Reperensiya sa pinulongan: git.agilaos.com
Reperensiya sa pinulongan: docs.nvidia.com
Pananglitang code sa Agila Forge ↗
Kompletoha kini nga leksiyon
Tubaga og husto ang matag pangutana aron makuha ang sertipiko sa leksiyon. Gamita ang puna sa pagrepaso ug pagsulay pag-usab.
Pag-sign in · I-save ang imong pag-uswag ug pagkuha og sertipiko alang niini nga leksiyon.